-->
Mostrando entradas con la etiqueta patofan. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta patofan. Mostrar todas las entradas

viernes, 26 de septiembre de 2014

"The Binding of Isaac" by Patofan


Título: The Binding of Isaac

Desarrollador: Edmund McMillen y Florian Himsl

Año de publicación: 2011

Género: Roguelike, Dungeon Crawler

Plataformas: PC, Mac, (Steam)

Precio a la fecha de la reseña: 5€ (7€ con la expansión)

¿Disponible en español? No (inglés).

Para celebrar el inminente lanzamiento de The Binding of Isaac: Rebirth (este 4 de Noviembre), he decidido reseñar el juego original, una de las obras maestras de Edmund McMillen y el juego que catapultó al género de los roguelike a la fama: The Binding of Isaac.

La trama está inspirada en el capítulo bíblico del mismo nombre. Isaac (nuestro protagonista) y su madre vivían juntos y felices en una pequeña casa, hasta que un día su madre oyó una voz del más allá, diciendo que su hijo estaba corrompido por el pecado y que debía ofrecerlo como sacrificio para demostrar su devoción a Dios. Isaac, al ver a su madre buscándole con un cuchillo, entra en pánico y empieza a buscar algún sitio para esconderse en su cuarto. Allí, tras levantar una alfombra, encuentra una trampilla al sótano y, sin dudarlo, se lanza a las profundidades para escapar de su madre.

Tras esta motivadora y alegre trama, vamos a comenzar a reseñar el juego.

martes, 9 de septiembre de 2014

Petición: "Garry's Mod" o "GMod" by Patofan

Título: Garry’s Mod

Desarrollador: Facepunch Studios

Año de publicación: 2004

Género: Sandbox (con mods de la Workshop puede ser prácticamente cualquier género)

Plataformas: PC, Mac, Linux (Steam)

Precio a la fecha de reseña: 8€

¿Disponible en español?:

sábado, 30 de agosto de 2014

"Crypt of the Necrodancer" by Patofan

Título: Crypt of the Necrodancer

Desarrollador: Brace Yourself Games

Año de publicación: 2014

Género: Roguelike, Musical

Plataformas: PC, Mac, Linux (Steam)

Precio a la fecha de reseña: 15€ (23€ con la banda sonora)

¿Disponible en español?: No (Inglés)


Nota: El juego es una Early Access (Acceso Anticipado), por lo que el producto final puede estar sujeto a cambios. La reseña está basada en la versión v0.370 alpha.

martes, 29 de julio de 2014

Petición: "Team Fortress 2" by Patofan

Título: Team Fortress 2

Desarrollador: Valve

Año de publicación: 2007

Género: Shooter

Plataformas: PC (técnicamente también para Xbox 360 y PS3 pero como si no existiesen esas versiones)

Precio a la fecha de reseña: Free2Play (gratuito, incluye microtransacciones)

¿Disponible en español?:



En nuestra reseña de hoy vamos a tratar Team Fortress 2, el autodenominado “simulador de sombreros con ambientación militar número uno de América” y uno de los buques insignias de Valve.

Aunque la trama ha sido ampliada una burrada con contenidos externos al juego (sobre todo mediante comics que os recomiendo que leáis), la premisa es muy simple: el equipo RED (Reliable Excavation Demolition) y el equipo BLU (Builders League United) se enfrentan el uno al otro para cumplir los objetivos del mapa. Y ya está.

sábado, 26 de julio de 2014

"McPixel", by Patofan

Título: McPixel

Desarrollador: Mikolaj "Sos" Kaminski

Año de publicación: 2012

Género: Puzzle

Plataformas: PC (Steam), iOS, Android

Precio a la fecha de reseña: 4€

¿Disponible en español?: No (inglés)



Nota: La reseña está basada en la versión de Steam.


Un día más, una reseña más. En esta ocasión nos enfrentamos a McPixel, un surrealista juego de “puzles” (entre comillas porque no es que brille la lógica en sus respuestas) de mano de Sos. En este juego controlamos a McPixel (evidentemente nada que ver con McGiver), que tiene 20 segundos para desactivar la bomba (o, como dice el propio juego, “salvar el día”). Os contaría algo más de la trama, pero es que no tiene. Ninguna en absoluto. Nada. Cero patatero. Con el cuerpo ya preparado para lo que se nos avecina, demos comienzo a esta reseña.

jueves, 24 de julio de 2014

Analizamos el clásico "Donkey Kong Country" con Patofan

Título: Donkey Kong Country

Desarrollador: Rareware – Nintendo

Año de publicación: 1994 (SNES), 2003 (GBA)

Género: Plataformas

Plataformas: SNES, GBA

Precio a la fecha de reseña: Descatalogado (se puede encontrar la versión de SNES por 25€ y la versión de GBA por unos 20€)

¿Disponible en español?:


Nota: la reseña está basada en la versión de GBA, pero contará con fotos de la versión de SNES. Perdón por adelantado si meto alguna gamba espectacular.

Hoy vamos a reseñar el primer juego de una saga que seguramente traerá buenos recuerdos a más de una persona: la saga de Donkey Kong Country, una de las mejores sagas que nos ha traído Rareware y de los mejores juegos de Nintendo disponibles para la SNES.

lunes, 21 de julio de 2014

"Touhou Eiyashou – Imperishable Night" by Patofan

Título: Touhou Eiyashou – Imperishable Night

Desarrollador: Team Shanghai Alice

Año de publicación: 2004

Género: Danmaku (bullet hell)

Plataformas: PC

Precio a la fecha de reseña: Complicado de decir (el juego está en venta, pero solo en Japón y necesita importación, yo recomiendo descarga)

¿Disponible en español?: No (japonés o inglés)


Aviso a navegantes: parte de los términos usados en esta reseña provienen del japonés, han sido traducidos al inglés y de ahí al español. No os extrañéis si veis cosas que no concuerden demasiado).

Algún día tenía que llegar el momento de reseñar la que posiblemente es mi saga de videojuegos favoritas, y ese momento ha llegado. Sin más dilación ni preámbulo, demos paso a Touhou Eiyashou – Imperishable Night (o simplemente Imperishable Night, como voy a llamarlo a partir de ahora), el octavo juego de la saga de Touhou.

sábado, 19 de julio de 2014

"The Legend of Zelda: A Link Between Worlds", by Patofan

Título: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Desarrollador: Nintendo

Año de publicación: 2013

Género: Acción, Aventuras

Plataformas: Nintendo 3DS

Precio a la fecha de reseña: 40€

¿Disponible en español?:





En la reseña que nos acontece vamos a hablar de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (al que voy a llamar a partir de ahora A Link Between Worlds porque me da palo escribirlo entero). Ocurriendo 200 años después de los eventos de The Legend of Zelda: A Link To The Past, el reino de Hyrule vuelve a hallarse en peligro. Yuga, un malvado pintor está convirtiendo a todas las descendientes de los siete sabios en cuadros. Como siempre, la tarea de pararle y salvar el reino de Hyrule recae en el bueno de Link. ¿Merecerá la pena acompañarle en esta aventura? Veámoslo en la reseña.

lunes, 14 de julio de 2014

"Rogue Legacy" by Patofan

Título: Rogue Legacy

Desarrollador: Cellar Door Games

Año de publicación: 2013

Género: Plataformas, Roguelike

Plataformas: PC (Humble Store, Amazon, Desura, Gamersgate, GoG, Steam, OnLive), PS3/PS4/PSVita (Store, a partir del 29 de julio de 2014)

Precio a la fecha de reseña: 15$ (15€) 

¿Disponible en español?: No (solo inglés)

Nota: la reseña está basada en la versión de PC disponible en Steam

En nuestra reseña de hoy vamos a hablar de Rogue Legacy, un entretenido Roguelike (valga la redundancia) de la mano de Cellar Door Games. En este juego controlas a varios caballeros (tanto hombres como mujeres, de diversas clases) que deben explorar un castillo generado al azar. Cuando muere el caballero que estás controlando, te dan la opción de elegir otro entre tres sucesores, para seguir explorando el castillo que ha vuelto a ser generado completamente al azar. Y así continuamente, aunque ahora lo explicaré con más detalles. Demos comienzo a la reseña.